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Application d’apprentissage

Chess Coach

Chess Coach part d’un problème simple : une évaluation peut signaler qu’une position a changé sans expliquer ce qu’il faut en comprendre.

État

Prototype local

Mon travail

Prototype personnel d’entraînement et développement de l’interface

L’expérience

Ce prototype local, développé en React, affiche les coups légaux et une barre d’évaluation. Il propose plusieurs niveaux de difficulté, du travail sur les ouvertures, de courtes explications et un suivi des progrès. L’idée est de comprendre ses coups au fil de la partie, pas seulement après.

Ce qui m’intéresse

Je veux qu’une explication soit assez courte pour être utilisée pendant une partie et assez précise pour apprendre quelque chose. Un conseil devient plus utile lorsque sa raison est compréhensible. La qualité des conseils et le moment où ils apparaissent comptent autant que le chiffre affiché sur la barre d’évaluation.

Apprendre à travers un jeu exigeant

Les échecs offrent un terrain utile : les règles sont claires, mais les raisons des décisions sont parfois difficiles à communiquer. Travailler sur l’interface demande de choisir ce qui doit être montré immédiatement, ce qui peut attendre et comment préserver la lisibilité de l’échiquier.

Le périmètre actuel

Le projet reste un prototype personnel local en React et TypeScript. Les pistes de progression incluent une meilleure lecture des tournants de la partie et des explications plus courtes du meilleur coup suivant. Ces améliorations restent à développer ; le prototype n’est pas encore accessible au public.

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